Концепт: как HoloLens могут дополнить классические видеоигры
2987
Сама по себе идея не нова: что-то похожее реализовывалось самой Microsoft в приложении Xbox SmartGlass и другими компаниями. Но вот использовать с этой целью смешанную или дополненную реальность предлагается наверное впервые.
В своём концепте автор вынес за пределы основного экрана карты, статистику, инвентарь и другие второстепенные, но важные для игрового процесса элементы интерфейса популярной онлайновой игры Final Fantasy XIV. Перенести этот пример на любую другую «тяжёлую» игру, шутер или космический симулятор, не трудно.
Конечно у этого концепта есть право на жизнь, но нам кажется, что было бы интереснее использовать смешанную реальность в связке с непосредственным игровым процессом, а не интерфейсом игры. Чтобы в какой-то момент происходящее на экране буквально могло выбраться за его границы. Это мог бы быть какой-то бонусный контент, чтобы разработчикам не пришлось создавать две версии игры: для классических экранов и шлемов виртуальной реальности. А вы как считаете?
Источник: www.windowscentral.com
Авторизация
Поиск по сайту
Интересное из Microsoft Store
Что комментируют
-
Как создать ярлык для диалогового окна «Выполнить»... 6oblominsk
-
ByteStream Torrent — простой торрент клиент для Wi... 1Ермахан Танатаров
-
Microsoft тестирует вкладки в Блокноте 1ATARIG
-
Windows 10 Login Changer — легко меняем фон экрана... 6Дамир Аюпов
-
Audio Switcher — быстрый способ переключаться межд... 1Василий Весёлкин
-
Audio Router — разводим звук от приложений 5Василий Весёлкин